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https://w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/153.html
アイテムチェックシートバージョン1 _コメント ↓ アイテムチェックシート 50音順 入手先を記号で明記。 定価は記入。売値は省略。 家具・壁紙・絨毯・服・帽子・傘・便箋のみ。753アイテム分。 1ページを2分割にレイアウト変更して、自動両面印刷を行う場合は「短辺とじ(下)」に設定する。 バージョン1 PDFファイルのダウンロードはこちら。A4サイズ11ページ。 butumori_wii_item_v1.pdf 目次へ戻る _コメント ↓ ロイヤルなゆかに(ぴ)がついてるのってあってます? -- (名無しさん) 2009-03-01 16 01 33 ご指摘、大変ありがとうございます。次のバージョンで修正致します。 -- (管理人) カタログじゅんがいいなぁ。。。 -- (名無しさん) 2009-03-15 12 20 19 カタログ順だと「チェックシート中の目的のアイテムを探す」という時に大変なので50音順にしました。カタログ順は実用性が無いと思われます。 -- (管理人) 何がないかを調べるときはカタログ順の方が良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-04-10 21 27 27 「何を持っているか持っていないか」を自己管理する為のチェックシートですので印刷して直接記入してお使い下さい。自分のカタログと称号する時には楽なんですが、後々の日常の時でサッと探せないので50音順にしました。 -- (管理人) (ぴ)って何? -- (ひょここ) 2009-06-07 08 43 16 11ページ目を参考にして下さい。 -- (管理人) 2009-06-07 14 37 11 エクセル版も作って頂ければ好きに並び替えできるのでありがたいかなぁと。ご検討頂ければ幸甚です。 -- (せお) 2009-08-24 17 12 45 有志が作ってくれたのがありますよ。総合リスト-エクセル版ってページです。カギロイ村のケイトさん提供です。 -- (管理人) 2009-08-25 14 00 45 すばらしいです感心します!! 、、、、とにかくすごい -- (杏姫乃) 2009-10-03 10 41 59 印刷しないで紙にかかせていただきました。つまり紙にコピーさせていただきました。いまほしいのは青い家具シリーズでしたので、すごかったです! -- (どう森) 2010-03-13 19 57 36 すごいですね! 助かりました! よろしく♪ ガンバロ☆ うれしいな☆ よろしくお願いします! がんばってみんな! -- (えお) 2010-04-18 18 09 12 ありがたく使わせてもらいました!ただ、抜けているアイテムもありました。「しろぐみのぼうし」なんですが、「あかぐみ」もあるんでしょうか?? -- (えりざ) 2010-05-04 01 29 30 配信アイテムは記載しておりません。ひばいひん・きねんひんのページも参考にして下さい。 -- (管理人) 2010-05-04 08 19 00 お返事ありがとうございました。「しろぐみのぼうし」は配信アイテムではなかったです。きねんひんにはいるのかもしれませんね。 -- (えりざ) 2010-05-07 13 41 40 ありがとうございました。こんな便利なものがあったのですね たすかりました 今あおいアイテム集めてるんですけどすんごいわかりやすくて集めやすいです -- (75) 2010-07-04 20 50 59 とっても便利ですね -- (ひなぼち(*´∀`*)) 2010-09-19 09 21 51 便利ですね~。これを参考に 住人のも 作ってみました^^ -- (にょにょ) 2011-04-24 18 46 06 運動会の床てきなのがありますよ運動会シリーズ? -- (おにぎり) 2012-07-07 19 49 24 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/sheryl/pages/331.html
シェリルファンクラブ会員証 No.001.swf
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JMA-27T ファントマ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19400 440 L 11200 100 20 20 28 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 4000 16 0 1~1 格闘 100 5 ミサイルランチャー 700x8 20 0 3~4 射撃 45 5 メガレンジバスター 2500x2 25 0 3~5 BEAM射撃 60 7 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 3 700 ノブッシ 4 900 ブッシ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 440 ブッシ 3 880 ノブッシ 4 1320 ライジングガンダム 備考
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ドンファン No.232 タイプ:じめん 特性:がんじょう(一撃技を受けない。HPが満タンの時瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:金ク(VC)/RSE/XD/DPt/HG/ORAS/GO/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ドンファン 90 120 120 60 60 50 がんじょう マンムー 110 130 80 70 60 80 どんかん/ゆきがくれ カバルドン 108 112 118 68 72 47 すなおこし ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 第2世代で登場。元祖ゾウさん。 タマタマと共に、男性のシンボルを表すポケモンである。 第4世代でこのネタポケの地位を揺るがすマンムーが現れても、(形状の関係上)ネタ上位互換の座を死守する様はさすがネタポケ最強クラス。 ↑ゴウカザルのページ見てたからかワロタw ↑↑♂のゾウサンの種爆弾でいっちゃった… 紀州のドンファン ↑ヒワダタウンに出ないんだよな… 「ミュウツーの逆襲」ではレイモンドの手持ちとしてゲーム(金・銀)より先に登場。 あまり知られていないがレイモンドの手持ちはドンファンとコイツである。何か「ネタポケ」としての運命を感じる…。 ↑電気鼠に三匹まとめてやられた奴等カワイソス…うんネタだな 「ポケモンショウブ、デキルカナァ?」byレイモンド ↑オーゥ!ノーゥ! ↑↑ 山ちゃん「みゅー(おーはー)」 ↑全 正しくはポケモンバトルデキルカナとオーマイガーだろ こいつに限らず、新作発売前に顔見せした新ポケモンは、実際にソフトが発売されてみるとどうもパッとしない。 進化前は別としても、オドシシ、デンリュウ、キレイハナ、バルビート、カクレオン、パチリスなどなど ↑ラティ兄妹がパッとしないと申すか ↑↑ポケダン探検隊でHP以外all255の能力を持つ店長がパッとしないと申すか ↑そこは本家限定って前提にしてあげて下さいwww ↑デンリュウは普通に特殊電気最強クラスと思ってた俺って異端なの? ↑最強「クラス」という点に偽りはないだろうがサンダースとかジバコイルとかロトムみたいな他の候補もいたのに大抜擢。 ↑サンダース「僕にもっとサブウエポン下さい、デンリュウさん」 ↑↑ジバコイルは鋼特殊最強に選ばれてるんだが不満か?そして、ロトムが電気特殊最強はないだろあのステータスで ↑↑グレイシアはそれでも氷最強だからサブウェポンの数はさほど影響ないかと。 ↑all あながち嘘じゃないんだろうか… ↑あんたはブレバで始まりまくってるじゃない ↑全 ドンファン…でもさすがにバルビートなんかと同列に扱われたくねーだろうに ↑全 ヤドキングは話題にすら上がってないのか 一番↑BWで先行発表された中でもコロモリ、スワンナ、バオップ、ミネズミ、ウォーグル、マメパト などの多数が (主に能力値的な意味で)微妙視されているあたり、あながち間違ってはいないかもしれない 一番↑コイツのどこがパッとしないんだ? ↑こいつの初出は金銀だからな。当時はサブもおんがえしとげんしのちからくらいしかないし、超火力のガラガラに完全にくわれてた。 ↑全 XY発売前に発表されたコイツは見事に環境の一角に立ちました。この差は何なんだ。 ↑↑すてみタックルとのしかかりもあったぞ。あとイベント限定だがアンコールでサポートもできる。 映画を見たり、64の金銀スタジアム等をプレイした人は特に共感するであろう。 なんで、こんな動くタイヤが素早さ種族値50しか無いの!? イメージだけで事を決定するのは良くないね。 ↑タイヤは50しかないのに似たようなこの牛は倍あるからなw イノシシがマンモスに進化したのでコイツはこの先マンモスにはなれない。 てかマンムーはコイツの進化系だと思っていた。 ↑当時ポケモンに詳しくなかった俺はサイホーンの進化系かと ↑↑氷河期にはマンモス以外にナウマンゾウというゾウも存在する。次回のこいつの進化系はたぶんそれ。 ↑ナウマンゾウはあのインドゾウに近縁種(しかもインドゾウより小柄)である。「きぜつポケモン」爆誕 ↑天敵はゴースとライチュウか… ↑↑http //aaa222.fc2web.com/pokemon/2-1-inndo.html ドンファンファン伯爵とかいた気がする NNはパンパースで確定だろjk ↑ぞうじるしの俺に隙はなかった ↑↑「おいなり3」「いいむすこ」 ↑↑↑そんなアナタにバルチャイ ゴマゾウがお酒を飲むと色違いのドンファン達が踊る変な夢を見るという ↑ピンクの象だよ♪ あの歌とか踊りとか延々と繰り返し見させられたら精神崩壊する自信がある。 ポケダン空では、進化前のゴマゾウが主人公、パートナー候補になっている。 赤青のカラカラのように地面タイプ代表として主人公候補に選ばれたはずなのだが、 な ん だ こ の 技 の 酷 さ は っ なんと自力では地面タイプの技を全く覚えない、 ていうか技マシン使っても向こうでは全員攻撃かつ命中率の酷い地震しか覚えられない。(一応自然の恵みもあるが) あなをほるぐらいあってもいいのに…さらに直線技とかも覚えないので、かなりの玄人向け。 ↑ゴマゾウ「ジュプトルはあなをほるを使えるのか……」 ↑↑最初から最後まで たいあたり と まもる の二つだけでクリアした 別にそこまで不便じゃなかった気もするけど 他使ったことないからわかんね ↑まあ変な技上書きして「技当たんねー」「PP足んねー」ってなるよりかはマシだと思いたい なんだかんだいって「たいあたり」は他のポケモンでも最後まで残すからな HGSSにて、もろはのずつきをタマゴから覚えられる。 ↑ゴドラみたいに石頭があれば素晴らしいサブウェポンになったんだがなぁ。現状だと反動が痛いか ↑ゴ「マゾ」ウ「はぁ…はぁ…あぁん!反動きもちいい!」 ↑↑「ドン」「ファン」「(夢特性について)ドンな判断だ、諸刃をドブに捨てる気か!」 ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは、それはそれは役に立つパートナーとして重宝する。 序盤の炎の神殿で石板が手に入るうえ、その段階ではバランス崩壊並みのパワーを持つ。 また、アシストレベルを上げるとかなり攻撃範囲が広く、汎用性も非常に高い。 「幻影の覇者ゾロアーク」では冒頭でちょっとだけ登場。 ヒビキのポケとして登場し、サトシのピカチュウと対決する。バトルの結果はお察し下さい。 ↑実際だったら草結びも波乗りも持ってないピカチュウが挑んでも勝てる相手じゃないけどな。 ↑↑コジロウがマスキッパ出したのを見てからブイゼルだすようなお方ですよ?(ニャース駆け落ち回) ↑↑↑↑↑ポケモンカードではその組み合わせが今流行ってるぞ。 BWのモーションが可愛すぎるわけだが、みな思うだろう。何で、正統派な象にはならないのだろうかと。 ヒメグマに次ぐがっかり進化だったことは言うまでもない…ドンファンもいいんだけどね!! ↑ゴマゾウ→ドンファンって順当な進化だと思うけど てか正統派なゾウってどんなだ?これ見るまでそんな意識したことなかった ↑ガネーシャとかダンボとかババールとか白象、ピンクの象か?…どれも正統派では無いなw ↑そりゃあポケモン世界の正統派な象ったらイ ン ド 象に決まってるだろう! 勿論地面は外れて電気が通るタイプに変更な! ↑ゴースのガスにも弱いみたいだから、毒タイプに弱い草か(初代にはないけど)フェアリー、草だと電気半減なのでフェアリーが妥当か。 つまり水・フェアリー、フェアリー・飛行の正体がインド象だったのか。 角なんてどこにもないのに「つのでつく」が使える事は意外と触れられない 「キバでつく」が出る兆しは今のところない ↑まぁ、その辺細分化するとキリがないからな。ウール100%がコットンガードを覚えるし ↑ストライクのつばさでうつ! まぁバトレボみたらわかると思うけど、アイアンテールを足でやったりメガトンキックを手でやったりするポケモンもいるから、 つのでつくをキバでするヤツがいても不思議ではない…かな? ↑↑↑どう出すか全く想像出来ないあごドリルには敵うまい! どういう訳か、サブウェイにはタスキを持っているドンファンが存在する こいつらと違い、特性が頑丈一択なコイツはタスキを持つ理由はないと思うが… ↑きっと積みまくった状態のコイツやコイツ(夢)の一撃KOを見越してに違いない! 無意味というわけではないが意識しすぎだな… VCにクリスタル版が登場するとの事で、みずでっぽう復活を待ち望んでいたプレイヤーは俺だけだろうか…? ↑俺もだぜ!これでドンファンのスーパーアクアトルネードが見れるな! ちなみに完全にクリスタル限定なタマゴ技はこれと「じごくぐるまヒノアラシ」、(進化すれば覚えるが)「かみくだくアーボ」のみ。 もちろん過去作限定技との両立を考えればもう少しクリスタルの発売により実現できる型は増えると思われる。 XYでは遺伝技に「じゃれつく」が追加。ゴマゾウの習性を考えると納得の追加技であろう。 ちなみに地面タイプとは結構技範囲的に相性が良かったりする。 …しかし、良く考えてみよう。 「じゃれつく」を覚えるのは眠りヤマメや怪力水兎や悪戯鍵束、他にもネ申といった可愛らしい小型ポケモンに多い。 しかし、こいつは120kgある。120kgのポケモンのじゃれつくとか色んな意味で恐ろしすぎる…。 しかも打撃攻撃の演出に分類されるので技を出す際転がって突っ込んでくる。最早じゃれつくってレベルじゃねえ。 何、アニメのドンファンは無邪気な子供だからじゃれついてきても問題ない?…そういう問題じゃないだろう…。 ↑妖精犬「よかった!あたしは可愛らしいのね!」 ↑↑じゃれつくという技見て真っ先にゴマゾウの図鑑説明文思い出した自分。ちなみにリングマやツンベアーも取得してるぞ。 ↑更に第7世代では可愛いけど化けの皮や狂犬系わんちゃんまで習得、ピカブイではドンファンやリングマより重たい犬まで覚えた。 ↑新しいぞうさんも自力で習得。ドンファンの5倍以上もの重量から繰り出されるじゃれつくは恐怖。 剣盾ではリストラされてしまったが、SVでは古代の姿と未来の姿を引っ提げて堂々の初回内定!すごいぞーかっこいいぞー パルデア地方西部に生息している。 落とし物は「ゴマゾウの爪」。じだんだ・じしん のわざマシンを作るのに必要となる。 ドンファン ネタ型サトシ型 名前通り型 夢の水鉄砲型 特殊型 自ら特性を台無しにする型 かるわざスワップ型(ダブル用) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型 性別:♂(多分) 性格:むじゃきなど 努力値:攻撃と素早さ重視 持ち物:不明 技:ころがる、まるくなる、とっしん、はかいこうせん 技(ゴマゾウ時):ころがる、まるくなる、とっしん、じしんorめざめるパワー 金銀編の後半でサトシが貰ったタマゴが孵ってゲット。 金銀編が終わるまで1年を切っていたので出番は多くなかったが、 バトルフロンティア編でレギュラー復帰、その後ロケット団とのバトル中に進化。 シンオウリーグではコウヘイ戦で久しぶりに登場したが、1体も倒せないどころかまともにダメージも与えられず敗れる。 コウヘイの、パワートリックを使ったツボツボを軽く上回るパワーを発揮してコウヘイを驚かせたのだが…。 ジョウトリーグで地震を使ったが、後に地震系の技は新潟中越地震の被災者への配慮ということでアニメでは使用停止になったので 再登場時にはめざめるパワーに差し替えられた。 ↑アニメの無邪気(多分)なゴマゾウ→ドンファンに惚れてドンファン育てた俺は異端なのか。 名前通り型 性別:♂限定 性格:ようき、ゆうかんなど 努力値:どうでもいい 持ち物:あかいいとなど 技:ゆうわく/メロメロ あと適当に 名前通りの伝説の女ったらし型。余った技枠の構成次第じゃ立派に戦力になるかもね。 ↑性格は「ずぶとい」の方が合ってる気がする ↑↑ボールはラブラブボール、選択技はじゃれつく、あまえる、とおせんぼう辺りが良いな 夢の水鉄砲型 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻 技:物まね 物まねを利用して水鉄砲を覚えよう これで金銀時代の遺伝技を再現できるZE ↑イマハワ、スレラレタァ、クロレキシヲ、ホリカエストハ…カンドウダネェ ↑上にもあるけどクリスタル版のVCで解禁したので、今後は通常特性でどうしても使いたい人向けってことで 特殊型 性格:ひかえめ/れいせい/おくびょう(スカーフの場合) 努力値:特攻252 素早さロックカットの場合は調整、スカーフの場合は252 残りの数値はHPか防御か特防 持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技候補:だいちのちから/めざめるパワー/はかいこうせん/げんしのちから/ハイパーボイス/ロックカット せめてみずタイプの技を覚えてくれれば… ちなみに覚えられる特殊技は上記のものといびきとどろかけだけ。 ↑クリスタルならみずでっぽうも使えるぜ!今覚えたって誰も使わんけどな。 ↑上にもあるけどクリスt(ry 候補には…入れらんないよなあ…。 一応、BW2の教え技にて新たに習得したハイパーボイスを追加 めざぱと原始の力の範囲を除いた地面の効かない相手へのダメージソースとして…使わないか 自ら特性を台無しにする型 性格:いじっぱり 努力値 HA全振り 持ち物:いのちのたま 技 じしん/もろはのずつき/すてみタックル/ばかぢから 折角威力100以上の技を覚えるのに使わないなんて勿体無い!!さあ…命を懸けてかかってこい!! あれ?この型かなり強いかも…。 ↑すながくれならネタじゃなくなるな かるわざスワップ型(ダブル用) 技(確定):こらえる こおりのつぶて (選択):タネばくだん じしん ストーンエッジorいわなだれetc... 性格:ようき いじっぱり 努力値:攻撃252HP252素早さ6(いじっぱり) 攻撃252素早さ252HP6(ようき) 持ち物:チイラのみorカムラのみ(こらえる推測) ドンファンはドサイドンやマンムーやカバルドンと比べて特性にあんまり恵まれていない。 だからダブルでフワライドにかるわざをスワップさせてもらう!先制技持ちには礫で反撃! 襷ロッカの方が良い気もするが気にするな! エッジは命中が安定してないのでいわなだれでもおk。 ※現実:先制技持ちは礫で一撃で倒せないと終了。そもそもダブルなので集中狙いで終了。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 カゴのみ 技 じしん/げんしのちから/いばる/ねむる ねむカゴアタッカー型。物理主体に滅法強くいばるでペースを乱しダメージを食らってもねむるで即回復してくる。 地味に火力もあるので後出しもしにくく全能力上昇を引かれるとますます面倒。特殊アタッカーで上から弱点を突ければ問題ない。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 せんせいのツメ 技 こらえる/じたばた/じしん/がんせきふうじ まさかのこらじた型。特殊技で一発と思っていると不意に手痛い反撃を食らうので注意。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/じわれ/いわなだれ/ひみつのちから 爪発動からのじわれが非常に脅威。ひみつのちからの麻痺も面倒なので長居させるのは危険。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/じわれ/いわなだれ/アイアンテール その3とほぼ同じ型。相変わらず爪じわれは脅威。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AD252 持ち物 ラムのみ 技 かげぶんしん/ロックカット/じしん/とっておき とっておき型。D振りのためやや倒しにくい。放置していると回避と素早さを上げられて手がつけられなくなる。 その2 性格 しんちょう 努力値 HBD170 持ち物 きあいのハチマキ 技 カウンター/ステルスロック/ほえる/ほのおのキバ 高い防御を活かしたカウンターが決まりやすく強力。確定圏内でもハチマキで耐えることがあるので可能なら物理技を当てるのは避けたい。 一方攻撃技は炎牙しかなく特殊水なら余裕で倒せる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AD252 持ち物 ひかりのこな 技 じしん/ストーンエッジ/かみなりのキバ/こおりのつぶて フルアタ。威力・範囲ともに優れ先制技まで持っている隙のない構成。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HD252 持ち物 せんせいのツメ 技 じわれ/じしん/どくづき/ジャイロボール 凶悪な爪一撃型。HD全振りのため大抵の攻撃は耐えて試行回数を稼がれるので危険。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 わんぱく 努力値 AB255 持ち物 するどいツメ 技 じしん/いわなだれ/どくづき/すなあらし 砂パ型。特に良くも悪くもない普通の物理アタッカー。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 しろいハーブ 技 じしん/ばかぢから/ダストシュート/カウンター 襷カウンター型。物理耐久を活かしこちらの攻撃を耐えて返り討ちにするうえ、火力もあるので注意。 カウンター持ちは他にも紛れ込んでいるので注意。 その3 性格 ゆうかん 努力値 AB255 持ち物 のんきのおこう 技 じしん/ジャイロボール/ほのおのキバ/かみなりのキバ バトルサブウェイで出現した型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/ストーンエッジ/タネばくだん/じわれ バトルサブウェイで出現した型。 サブウェイ型 その1 性格 ゆうかん 努力値 攻撃と防御 持ち物 メトロノーム 技 じしん/ころがる/まるくなる/こわいかお まるころを狙う型。特殊技二発でころっと落ちますw その2 性格 いじっぱり 努力値 攻撃と特防 持ち物 きあいのタスキ 技 がむしゃら/じたばた/ほえる/ギガインパクト 襷で耐えてがむしゃらやじたばたで重い一撃を繰り出す。襷までいかなくともギガインパクトがあるし吠えるで積み妨害も出来る!! …一致技は? その3 性格 ゆうかん 努力値 攻撃と防御 持ち物 オボンのみ 技 じしん/ジャイロボール/ほのおのキバ/かみなりのキバ こっちは普通に使える。PtHGSSのファクトリ型の使い回しだが。 4に比べると攻撃範囲は広いが威力不安定or威力不足感が… 頑丈があるのでオボンが発動しやすい!!…だからなんだと言われればそれまでだが。 その4 性格 いじっぱり 努力値 攻撃と特防 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/ストーンエッジ/タネばくだん/じわれ バトル施設において最も危険な型のひとつ。 先制の爪×一撃必殺の時点で脅威だが、頑丈でワンパンできない点が極めて厄介。 アタッカーとしても火力範囲ともに高水準で、あらゆるパーティを1匹で崩壊させる恐ろしいポケモン。 バトル施設において屈指の実力者ではあったものの、バトルツリーでは何故かリストラされてしまっている。(対のリングマは健在) ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 がんじょう 技 たたきつける/ダメおし/ほのおのキバ/ランダム 物理型。能力は高いが技があまりにも抑えられてしまっている。 ダブル 努力値 HA255 特性 がんじょう 技 たたきつける/まもる/マグニチュード/ランダム こちらは不安定ながらも地面技を持ち、ダブルで有用な守るを覚えておりシングルよりは優秀。 なお対のリングマは7〜8にしか出ない最高評価のポケモンなのに対して、ドンファンはランク5〜7での登場と大きな格差が生じてしまっている。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ゴマゾウ ドンファン - * みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 *進化時 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 1 - たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 6 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 10 10 ころがる 30 90 いわ 物理 20 15 1 じならし 60 100 じめん 物理 20 - 15 ダメおし 60 100 あく 物理 10 19 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - 19 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 24 24 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 28 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 30 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 33 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 37 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 37 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 42 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 43 じしん 100 100 じめん 物理 10 - 50 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv28(ゴマゾウ) 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv33(ゴマゾウ) 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv37 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv1 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv1 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv1 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv19(ゴマゾウ) 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 Lv30 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv43 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 Lv50 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv42(ゴマゾウ) 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 マンキー(レベル1)、ドンメル(レベル8)、ナミイルカ・ナゲツケサル(レベル10)など のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 自力(マシン) ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 同上 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 同上 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 同上 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 同上 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 イノムー(レベル1)、ノコッチ(レベル20) いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 バネブー(レベル33)、デデンネ(レベル35)、ヒメグマ(レベル37) カウンター - 100 かくとう 物理 20 ザングース(思い出し)、真夜中ルガルガン(進化時)、ルカリオ(レベル12)、ドロバンコ(レベル24)など じわれ - 30 じめん 物理 5 バクーダ(レベル1)、ディグダ・アローラディグダ(レベル44)、ヒポポタス(レベル48)など こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 マニューラ(レベル1)、アローラロコン(レベル8)、アルクジラ(レベル12)、ウリムー(レベル15)など もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ポカブ(レベル37)、ズルッグ(レベル52) 遺伝は全てドーブルからでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC みずでっぽう(タマゴ、クリスタル版) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 マグニチュード(レベル)かぎわける、しぜんのめぐみ(レベル、ゴマゾウ時)どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、ぶんまわす、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)ばかぢから、とおせんぼう、とびはねる(教え技) 第8世代 かいりき、かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール、いわくだき、ロックカット(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ゴマゾウ(Lv25)→ドンファン
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 コズミック・ファンタジー 3 冒険少年レイ タイトル コズミック・ファンタジー 3 冒険少年レイ 機種 SUPER CD-ROM² 型番 TJCD2029 ジャンル RPG 発売元 日本テレネット 発売日 1992-9-25 価格 7600円(税別) コズミックファンタジー 関連 CD-R コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ コズミック・ファンタジー 2 冒険少年バン コズミック・ファンタジー ビジュアル集 MCD コズミック・ファンタジー Stories SCD-R コズミック・ファンタジー 3 冒険少年レイ コズミック・ファンタジー 4 銀河少年伝説 突入編 コズミック・ファンタジー 4 銀河少年伝説 激闘編 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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Player Last Club J Season Game Goal モーゼル Kashima Antlers 17 0 1995-1996 レオナルド Kashima Antlers 49 30 1994-1996 カルボーネ Kashima Antlers 2 0 1996 バイン Urawa Reds 68 25 1994-1996 ニールセン Urawa Reds 6 0 1996 池田太 Urawa Reds 53 1 1993-1996 ルーファー JEF United Ichihara 49 25 1995-1996 ハシェック JEF United Ichihara 83 42 1994-1996 藤川久孝 JEF United Ichihara 96 2 1993-1996 バシリエビッチ JEF United Ichihara 32 4 1995-1996 五十嵐和也 JEF United Ichihara 76 4 1993-1996 後藤太郎 JEF United Ichihara 57 8 1993-1996 新村泰彦 JEF United Ichihara 80 14 1993-1996 井坂鉄平 JEF United Ichihara 1 0 1993-1996 カレカ Kashiwa Reysol 35 12 1995-1996 柱谷幸一 Kashiwa Reysol 81 8 1993-1996 ワグネル Kashiwa Reysol 6 2 1996 大場健史 Kashiwa Reysol 50 1 1993-1996 田中信孝 Kashiwa Reysol 28 0 1995-1996 大石悟司 Kashiwa Reysol 5 0 1995-1996 ドニゼッチ Verdy Kawasaki 14 6 1996 菊原志郎 Verdy Kawasaki 15 0 1993-1996 カイコ Verdy Kawasaki 13 1 1996 ゴロシート Yokohama Marinos 6 3 1996 アコスタ Yokohama Marinos 21 10 1996 サパタ Yokohama Marinos 95 3 1993-1996 フィゲロア Yokohama Marinos 1 0 1996 エバイール Yokohama Flugels 59 35 1995-1996 前田治 Yokohama Flugels 103 29 1993-1996 小泉淳嗣 Yokohama Flugels 75 3 1993-1996 坂本義行 Yokohama Flugels 3 0 1993-1996 デニウソン Yokohama Flugels 3 0 1996 大石信幸 Yokohama Flugels 3 0 1993-1996 嘉悦秀明 Yokohama Flugels 6 2 1993-1996 パウリーニョ Bellmare Hiratsuka 10 2 1996 山本富士雄 Bellmare Hiratsuka 27 0 1994-1996 ベッチーニョ Bellmare Hiratsuka 115 56 1994-1996 アウミール Bellmare Hiratsuka 68 17 1994-1996 大本忠輝 Bellmare Hiratsuka 24 3 1994-1996 ルイス Bellmare Hiratsuka 12 0 1996 マッサーロ Shimizu S-Pulse 20 10 1995-1996 トニーニョ Shimizu S-Pulse 105 43 1993-1996 杉本雅央 Shimizu S-Pulse 31 0 1993-1996 三渡洲アデミール Shimizu S-Pulse 11 2 1993-1996 松原浩樹 Shimizu S-Pulse 2 0 1996 マルセロ Shimizu S-Pulse 5 0 1995-1996 ファネンブルグ Jubilo Iwata 86 14 1994-1996 大倉智 Jubilo Iwata 21 1 1995-1996 デュリックス Nagoya Grampus Eight 72 16 1995-1996 オリビエ Nagoya Grampus Eight 16 1 1996 谷口圭 Nagoya Grampus Eight 17 0 1993-1996 バウタザール Kyoto Purple Sanga 3 0 1996 杉山誠 Kyoto Purple Sanga 29 0 1993-1996 望月聡 Kyoto Purple Sanga 43 4 1993-1996 大野俊三 Kyoto Purple Sanga 99 1 1993-1996 ハウジネイ Kyoto Purple Sanga 5 0 1996 フラビオ Kyoto Purple Sanga 69 10 1993-1996 植村修一 Kyoto Purple Sanga 1 0 1996 セルジオ Kyoto Purple Sanga 9 0 1996 高本詞史 Kyoto Purple Sanga 12 0 1993-1996 佐藤慶明 Kyoto Purple Sanga 31 10 1993-1996 垣内友二 Kyoto Purple Sanga 1 0 1996 福重良一 Kyoto Purple Sanga 2 0 1996 成山裕治 Kyoto Purple Sanga 8 0 1996 細川浩三 Kyoto Purple Sanga 7 0 1996 後藤純二 Kyoto Purple Sanga 1 0 1996 望月慎之 Kyoto Purple Sanga 11 0 1996 久保田陽 Kyoto Purple Sanga 6 0 1993-1996 長峯宏範 Kyoto Purple Sanga 1 0 1996 アレシャンドレ Kyoto Purple Sanga 20 3 1996 坂元要介 Kyoto Purple Sanga 7 0 1996 澤田博行 Kyoto Purple Sanga 11 0 1993-1996 アレイニコフ Gamba Osaka 83 14 1993-1996 ヒルハウス Gamba Osaka 60 28 1995-1996 ツベイバ Gamba Osaka 75 2 1994-1996 北村邦夫 Gamba Osaka 37 3 1993-1996 米澤剛志 Gamba Osaka 35 5 1994-1996 スクリーニャ Gamba Osaka 30 3 1995-1996 石井壮二郎 Gamba Osaka 36 1 1993-1996 橋本雄二 Gamba Osaka 54 0 1993-1996 吉岡秀樹 Gamba Osaka 13 1 1993-1996 山村博土 Gamba Osaka 18 3 1993-1996 加藤豪宏 Gamba Osaka 5 0 1993-1996 グーガ Cerezo Osaka 4 0 1996 マルキーニョス Cerezo Osaka 55 19 1995-1996 塚本明正 Cerezo Osaka 8 0 1995-1996 見崎充洋 Cerezo Osaka 28 0 1995-1996 水崎靖 Cerezo Osaka 1 0 1995-1996 ナルシーゾ Cerezo Osaka 12 5 1996 大嶽真人 Cerezo Osaka 4 0 1995-1996 佐藤康之 Sanfrecce Hiroshima 101 0 1993-1996 ハウストラ Sanfrecce Hiroshima 63 13 1995-1996 萩野英明 Sanfrecce Hiroshima 1 0 1995-1996 礒田由和 Avispa Fukuoka 4 0 1996 トログリオ Avispa Fukuoka 27 10 1996 マジョール Avispa Fukuoka 26 2 1996 遠藤孝弘 Avispa Fukuoka 10 2 1996 其田秀太 Avispa Fukuoka 17 1 1993-1996 田光仁重 Avispa Fukuoka 3 0 1996 バエス Avispa Fukuoka 9 3 1996
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:きなこ餅 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:5:輪姦や陵辱の結果の妊娠とかもドンと来いなのです、人間魔物も問わずイケます。 設問2.獣姦/モンスター姦:5:むしろ、どんどんお願いしたいくらいです。魔物とか触手とか獣とか粘液とか。 設問3.モンスターのハーフ受胎:5:遠慮なく孕ませてやって下さい。 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):2:フタナリ化や性別転換、老化がダメと苦手属性多いのでつちょっと遠慮したいですね。 設問5.堕落/邪悪化:3:堕落して、魔物達の母胎となる。とかならむしろ大喜びです、ただ裏切りだけになるならやり辛いですけど。 設問6.苦手シチュ列挙:ホモ、ゲイ。フタナリ化、お漏らし(小)、衆人監視化における羞恥 設問7.禁止シチュ列挙:スカトロ、猟奇(切断、縫い止め、モツ等) 設問8.希望シチュ列挙:陵辱、輪姦、妊娠、出産、異種姦(魔物から獣、触手までほぼ好き嫌いありません)、拡張、子宮責め、妊婦陵辱、和姦 1633.jpg 【基本情報】 名前:ファング 愛称:ファング、ファン 年齢:15 性別:女 種族:ヒューリン(ヴァーナアウリルハーフ) 経験点/全 310(GM0・PC310)/使用 270/未 40 クラス:ウォーリア/モンク(グラディエイター→モンク) CL:7 出自:特殊な一族 境遇:出奔 運命:永遠の命 追加:精力旺盛 学科:戦闘学科 特徴:地域クラス(グラディエイター)を取得。 追加特徴:絶倫:【最大EP】に+10する。あなたは、並外れた性欲を常に持て余している。 活動:風紀委員(行動+2) 学科効果:戦闘とトラップ以外での【筋力判定】の達成値に+3する。 特別単位:肉体知識(白兵命中+1):- 特記事項:妊娠レベル2(敏捷、筋力判定-1)(アキラの三つ子) 【所属ギルド】:ポメロ寮 【基本能力】HP+3/2 MP+1/2 HP:99 MP:44 EP:70 フェイト:10 単位:2 移動力:22(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 18: 6 : 1 / 1 : 8 器用 15: 5 : 1 / - : 6 敏捷 15: 5 : 1 / 1 : 7 知力 8: 2 : - / - : 2 感知 9: 3 : - / - : 3 精神 8: 2 : - / 1 : 3 幸運 9: 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪ハーフブラッド≫ : 1 : - : 自身 : - :メイキング:キャラクタ作成時に、他種族の種族スキルを一つ取得。 ≪オーバーパス≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :【移動力】+5。如何なる状況においても封鎖されない。 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪コンセプションプラス≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :[妊娠判定]の出目が[5,6][6,6]であった場合、[妊娠]状態となる。 ≪プレグナントコントロール≫: 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :妊娠判定]の回数を±SL回する。 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ボルテクスアタック≫ : 1 : - : 自身 : - : - :1シナリオに1回、[白兵攻撃]ダメージに+(CL)D6する。 ≪ソードマスタリー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:片手剣]による[命中判定]に+1D6する。 ≪シールドスラム≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :白兵攻撃のダメージに+[装備している盾の重量]をする。 ≪バッシュ≫ : 5 : 4 : 単体 : 武器 : メジャー :武器攻撃のダメージ+(SL)D6する。 ≪リバウンドバッシュ≫ : 1 : 3 : 範囲選択 : 至近 :バッシュ時:白兵攻撃時のみ、バッシュを範囲(選択)にする。 ≪バーサーク≫ : 2 : 3 : 自身 : - : マイナー :武器攻撃のダメージ+[SL×2]、回避判定ダイス-1D6。 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪サヴァイブ≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :[物理防御力]に+[CL+5]、[魔術防御力]に+[CL]する。 ただし、[装備部位:頭部、胴部]に防具を装備している場合無効。 ≪ビーストロアー≫ : 1 : 3 : 単体 : 至近 :セットUP:【精神】判定勝利時、対象を5m移動させる(エンゲージ離脱可能) ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪インテンション≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :【最大HP】に+[(CL)×5]する。 ≪エナジーバースト≫ : 4 : 3 : 自身 : - :セットUP:ラウンド中、与えるダメージに+(SL)D6。但し防具装備厳禁 ≪リジェクション≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :[性的防御力]に+[(SL)×3]の修正を得る。 ≪≫ : - : - : - : - : - : 【戦闘データ】 能力:命中: 攻撃 :回避: 防御 :行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 6 :-1: - : - : - : - : - : +1 : 6 (+3D6) 攻撃力 : - : - :+12: - : - : - : +6 : :18(+2D6) 回避判定 : 7 : - : - : - : - : - : - : : 7 (+2D6) 物理防御力: - : - : - : - :+12: - :+12: :24 魔法防御力: 3 : - : - : - : - : - : +7 : :10 行動値 :10: - : - : - : - : - : - : +2 :12 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 6 : - : - : - : 6 (+2D6) 攻撃力 : 6 : - : - : - : 6 (+2D6) 回避判定: 7 : - : - : - : 7 (+2D6) 防御力 : 7 : - :+15: - :22 【その他判定データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) トラップ解除: 6 : - : - : - : 6 (+2D6) 危険感知 : 3 : - : - : - : 3 (+2D6) エリア探知 : 3 : - : - : - : 3 (+2D6) エネミー識別: 2 : - : - : - : 2 (+2D6) アイテム鑑定: 2 : - : - : - : 2 (+2D6) 【装備品】 装備品 : 重量 :命中: 攻撃 :回避: 防御 :行動:射程:備考 右手 :紫水晶の剣 : 10 :-1:+12: - : - : - :至近:クリンナップにHP5点回復、非戦闘時シーン終了で8回復 盾 :ファインシールド : 6 : - : - : - : +8 : - : - :[ハード3]エンチャント 頭部 : : : - : - : - : - : - : - : 胴部 : : : - : - : - : - : - : - : 補助防具:緋牡丹のさらし : 1 : - : - : - : +4 : - : - :[ハード3]エンチャント、マント相当 装身具 :幸運のペンダント : 2 : - : - : - : - : - : - :1シナリオに1回。一つのダイスを振り直せる。 合計 : 16/3:-1:+12: - :+12: - :至近: 【エンチャントアイテム】 ファインシールドに『ハード3』エンチャント(650+925G) 緋牡丹のさらし(マント)に『ハード3』エンチャント(100+150G) 【オリジナルアイテム】 学生証 : 特殊 : 0 :聖ファリアス学園の生徒である事を表す証明書 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。 バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量に+5する。 小道具入れ : 収納 : 0 :重量1の道具を、5個まで重量0扱いで所持できる。 (in小道具入れ) MPポーション : 道具 : 1 :使用時(メジャー)MPを2D6回復 MPポーション : 道具 : 1 :使用時(メジャー)MPを2D6回復 MPポーション : 道具 : 1 :使用時(メジャー)MPを2D6回復 MPポーション : 道具 : 1 :使用時(メジャー)MPを2D6回復 MPポーション : 道具 : 1 :使用時(メジャー)MPを2D6回復 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :15+5-5=15 所持金:1256G 【コネクション】 オイリー先生:あまり良い噂の聞かない先生。何だか目を付けられた気がする… 【MMP記念アイテム】 オイリー先生とのコネ:「オイリー闘技場」のMMPで入手。 【その他設定】 一人称:ボク 二人称:~~さん、君 闘士の末裔の一族に生まれ、物心ついた時から剣を振るわされてきた少女。 しかし、ソレだけの人生にふと疑問を覚え両親と進路について喧々囂々と相談。 擦り傷斬り傷魔術傷を作った果てに、学園への入学を許可され…そこで何がしたいか見極める事に。 『ファング』と言う名前は、家を継ぐモノ(一番先に産まれたモノ)に代々付けられてきた名前。その為父親の名前も『ファング』だったりする。 余談であるが、割と食いしん坊でありゴハンをくれる人に尻尾を振って懐く傾向がある。 学園祭最終日に屋上でアキラと性交し、三つ子を孕んだ。 【えっちな交友】 リード:道に迷い、困っている所を助けてもらったのを切欠に肉体関係を結んだ人(そして処女を捧げた人) 頭撫で→顎下撫で→耳甘噛みは即死コンボです。 アキラ:学園祭でとことん奢ってもらい、食休み中に性交することに…ケダモノめっ!w 三つ子妊娠中 【外見設定】 身長:149cm 体重:40kg 体格:しなやかな、柔軟性のある筋肉に覆われた引き締まった体、そしてそこそこの胸(C)を持つ。→陵辱と胎児の成長で胸はEに成長。 髪の色:アッシュブロンド 瞳の色:青色 髪型:肩口に差し掛かるくらいの長さ。前髪は適当に真ん中で分けている。 耳・尻尾色:アッシュブロンド アッシュブロンドの髪色を持つ糸目の狼耳・狼尻尾を持つ少女。 戦闘時等の精神的に高揚する時以外は、基本的に糸目。 普段は上にYシャツ一枚後は下着とスパッツ等のラフで動き易い格好で過ごす事を好む。決してラや半裸で居る事を好むワケではない。 胸はブラではなくサラシ(布)で動かないように抑えている。 【セッション記録】 1.「オイリー闘技場」GM:ナイトさん 【ギルドへの提供:1】【最終取得成長点:89】【報酬:5000G】【MMP:オイリー先生のコネ】【単位:白兵2Lv】 現地に着けば判るという話の元、寒村?へと向かい他の学生と合流。 そこで行われていたのは、エロい闘技場による見世物の戦い。 相手は牛頭の魔族、発情した勢いでヤっちゃったりした結果。仲間との協力で(性的に)撃破。 その後、なにやら反転したマリンのブロブ攻撃でイっちゃうという。凄まじいオチがまってました。 2.「祭り」 GM:きゅうびさん 【ギルド上納:3】【取得経験値:104】【報酬:4271】【MMP:室内改装】【取得単位:陸上2Lv+1】 ひょんな事から料理対決する事に。 そして、いつのまにやら拳で語る展開。まそっぷ 3.「覗きは女の敵でしょう」 GM:ベアベアさん 【ギルド上納:5】【取得経験値:117】【報酬:1850】【MMP:追加単位1】【取得単位:射撃2Lv】 カナンの街にて覗きがこれでもかというくらい出没、ソレの捕縛へ向かったのだが……。 盗撮ゴーレムを追跡し、突き止めたアジトで見事な敗北。八日間の陵辱を受ける事に。 おなかの中の子を無理やり成長させられ、搾乳されながらボテ腹で輪姦されました。 【成長記録】 キャラ作成 :筋力+3、敏捷+1、感知+1。ソードマスタリー・シールドスラム・ビーストロアー・コンセプションプラス(エロスキル)取得 レベル1→1:モンクに転職。インテンション取得によりHP+5。 レベル1→2:筋力+1、器用+1、敏捷+1、HP+10、MP+3。バッシュ1・エナジーバースト1・リジェクション1(エロ)取得。 レベル2→3:筋力+1、器用+1、敏捷+1、HP+10、MP+3。バッシュ2・エナジーバースト2・リジェクション2(エロ)に成長。 ブロードソードに[キーン3]エンチャント、カイトシールドに[ハード3]エンチャント(合計585Gの出費) 経験点30点消費、フェイト3点上昇。 レベル3→4:筋力+1、器用+1、敏捷+1、HP+10、MP+3。バッシュ3・エナジーバースト3・リジェクション3(エロ)に成長。 レベル4→5:筋力+1、器用+1、敏捷+1、HP+10、MP+3。バッシュ4・エナジーバースト4・リジェクション4(エロ)に成長。 フィランギに[キーン3]エンチャントし購入、ハイクオリティシールドと緋牡丹のさらし(マント相当)に[ハード3]エンチャントし購入 ブロードソード、カイトシールド売却。幸運のペンダント購入(差し引き出費2805Gの出費) 小道具入れ、MPポーション×5購入(270Gの出費)、経験点20消費、フェイト2点上昇。 単位5消費し2年生へ進級。 レベル5→6:筋力+1、器用+1、敏捷+1、HP+10、MP+3。バッシュ5・リジェクション5(エロ)に成長。 バーサーク取得。 レベル6→7:筋力+1、器用+1、敏捷+1、HP+10、MP+3。バーサーク2に成長。 リバウンドバッシュ、プレグナントコントロール(エロ)取得。 単位1消費し紫水晶の剣を半値で購入、ファインシールドに[ハード3]エンチャントし購入。 フィランギとハイクオリティシールドを売却(差し引き6275Gの出費) 【取得単位】 一年:白兵2Lv、陸上2Lv,射撃2Lv,単位1・1Lv
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「駄目だ駄目だ…出来ないのであれば、お前が消えろォォォ――――!」 【名前】 ライオンファンガイア 【読み方】 らいおんふぁんがいあ 【声/俳優】 高原知秀(キバ)高階俊嗣(ディケイドVer、声のみ) 【登場作品】 仮面ライダーキバ仮面ライダーディケイドオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【分類】 ファンガイア/チェックメイトフォー 【クラス】 ビーストクラス 【真名】 天地開闢。産声と怒号を聞きながら 【モチーフ】 ライオン 【鳥】 ドードー 【その他モチーフ】 ライオン、城壁 【特色/力】 鉄壁の装甲、腕力、射出する爪 【名前の由来】 ライオン 【詳細】 ライオンを彷彿させるビーストクラスのファンガイア。 あらゆる攻撃を意に介さない鉄壁の装甲と、重戦車のような腕力を誇る生粋のパワータイプ。 指先から射出するロケットクローの破壊力は非常に高く、距離を問わない凄まじい戦闘力を持つ。 そのパワーはイクサはおろかキバすらも上回り、他のビーストクラスとは文字通り別次元の強さを誇る。 チェックメイトフォーの「ルーク」のファンガイア態。 現代編 過去編に登場する。 本来チェックメイトフォーにおけるルークの役割は「キングやクイーンの護衛」とされているが、過去編に登場するキングは強すぎるがために護衛を必要としておらず、暇を持て余していたために各地を放浪していた。 当時のクイーンである真夜も単独でファンガイアを葬れる力を持っていたためルークの護衛は必要なかったのだろう。 そのため過去編では使命の傍ら一定時間内に定めたルールに則って人を襲い、クリアすれば褒美として甘味を、破れば制裁として電線を切って自分の体に高圧電流を流すなどの罰を与えるといった不毛なゲームを続けていた。 その過程でガルル以外のウルフェン族を滅ぼし、ゆりの母親を殺害している。 そのため両者からは激しい敵意を抱かれているが、本人はそれを全く意に介していない。 ゆりの母親はイクサの開発を行っていたことが明かされており、ビショップ 圧倒的に味方側の戦力が不足している過去編では絶対的な力で幾度となくプロトイクサを退けていた。 しかし、アームズモンスター達とゆり、音也の作戦によってリジェクションの激しいプロトイクサを着用し、調子に乗って行動を取るうちにリジェクションによるダメージを受け弱体化。 変身を解除し、イクサナックルを奪い返したゆりの変身するプロトイクサの猛攻を受けるも、接近してきたプロトイクサの顔面を掴み、 イクサメットにひびを入れるなどしてなおも抵抗する。 最終的に右肩にイクサナックルによる強烈な一撃で大きなダメージを負った為、煙のように姿を消して22年間もの長期間休眠状態になっていた。 現代編において復活し、長すぎる休眠ゆえ記憶障害に陥るも過去に訪れた場所を見て覚醒。 キバと戦うが完膚なきまでに叩きのめし変わらぬ力を見せつける。 記憶を取り戻したことで今まで通り、ゲームに興じる事になるが、あらかた思いつくゲームは22年前にやりつくしてしまったため暇を持て余し放浪していたところ、たまたま公園にいた絵本の読む親子の会話を聞いて天国に行く事を思いつく。 天国に行くには良い事をすればいいと考えたため善行を積もうと行動を開始し、サイドブレーキをかけ忘れた車が動き出し子供達に向かったのを助けたりしていた。 そして善行を十分に積んだと判断し、誰かに倒されることで天国に行くことを望むが、チェックメイトフォーの一人である彼を倒せるような力を持つものは現代においても少なく、過去の文献から祖母の仇である彼の事を知った恵と戦い退け、再び挑んできた恵も圧倒し彼女を殺害しようとしたが駆けつけた名護の変身するライジングイクサの猛攻に圧倒される。 そして腹部をイクサカリバーで貫かれた後、恵が交代して変身したイクサバーストモードの必殺技「イクサ・ジャッジメント」を右肩の古傷に受け砕け散った。 最終話ではビショップの手によって複数の別個体が再生体として出現している。 スチール写真では身の丈ほどの棍棒を持っていたがオリジナルでは使用せず、再生体が所持している。 【仮面ライダーディケイド】 「キバの世界」に同種の怪人が登場している。 ファンガイアの王子ワタルに仕える「親衛隊」の1人で、掟を破り人間を襲ったファンガイアを追っている所を「人間を襲っている」と勘違いしたディケイドによって倒されるという悲惨な最期を遂げた。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。処刑広場での戦闘ではキバと戦った。 【余談】 演じる高原氏は過去に『超星神グランセイザー』セイザータウロン/松坂直人役としてレギュラー出演している。 デザインモチーフはドードー。肩がドードーの頭部を模したものとなっている。 顔面にも鳥らしき模様が確認でき、「ルーク(城壁)」の通り名を指すように全身に城の意匠が取り入れられている。 チェックメイトフォーにおけるルークのポジションの使命は「キングの護衛」。 しかし過去編のキングはダークキバや本人の実力もあって護衛を必要とせず、そのため退屈な時間を嫌ってゲームに興じていたとされている。 もし仮に彼が終盤まで生き残り、本来の使命としてキングの護衛を行い、音也と渡の親子と激突することになったら……ありえないIFではあるが、 あの勝利はあり得なかっただろう。 最終的に自ら使命をなげうつ形で天国に行こうと考えるが、そのために必要と考えた善行も自分が考えるもので、さらに自分がいいと判断した程度で止めているため結局は自己満足である。 ウルフェン族の滅亡、イクサのシステムを開発したゆりの母親の殺害、現代に蘇っては世話をしてくれた布袋屋の親子、客も容赦なく手をかけて殺害する等彼が行ってきたものはあまりにも罪深い。 一般的に天国に行くか、地獄に落ちるかはそのものの人生において何をなしたかの裁判によって決まるという認識が広く知られている。 ゲームをやるのも自己基準、天国に行くための善行も自己基準の自己本位極まりないルークでは結局の所天国に行くのは不可能だろう。 下手をすれば使命を投げ出したことで掟に背く形になるため、他のチェックメイトフォー、特にビショップあたりから制裁の対象にされかねない行動である。 過去編の時点でファンガイア以外の魔族はほぼ殲滅されており、ガルルら僅かな生き残りがいる程度でキングやクイーンを脅かすような力を持つものは人間の作り出すテクノロジーくらいだった。 元々キングはダークキバの力によって単身で隔絶した戦闘力を持つため護衛を必要としておらず、ルークの役割はほぼ形骸化していたことから立場と力を持て余していたのも不毛なゲームを続けることになった要因だろう。 キングとクイーンの護衛というのであれば幼い登太牙や覚醒前の深央など対象となる者がいないわけではなかった。 ただ太牙の場合ビショップが教育に当たり護衛も兼ねていたであろうことを考えると、やはりルークの出番はない。 ウォートホッグファンガイアのようにキングの地位を簒奪することを目的としたファンガイアが登場し、実際にルークもそれに応戦していたこともあるため、ある意味最低限使命は果たしていたと見るべきか。 …まぁ、キングを含めたチェックメイトフォーの力は奪い取れるようなものではないのだが。
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スパチェック これを言い出したら要注意、1つでも当てはまる方は病気です □脈絡もなくきみはリーマン幾何学を知っているのかね?と言ってしまう。 □脈絡もなくブラウアーくらいは流し読みしたんだろ?と言ってしまう。 □私の思考圧は優れている。 □私の論理圧は優れている。 □伊藤博文をハクブンと言い出す。